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エマージェンシーハゲ

調子に乗ってリクエストにもういっちょ答えてデッキレシピ晒し。
サイコ・ショッカーとHEROを組み合わせたデッキ……と言う訳ではありません(
何の事は無い、ただの【未来ショッカー】


【モンスター 21枚】
スフィア・ボム 球体時限爆弾×3
人造人間-サイコ・ショッカー×3
カオス・ソーサラー
魔装機関車 デコイチ×2
サイバー・ドラゴン×3
人造人間-サイコ・リターナー×3
ボルト・ヘッジホッグ×2
ブラック・ボンバー×2
A・ジェネクス・バードマン×2

【魔法 13枚】
ブラック・ホール
死者蘇生
ハリケーン
サイクロン×2
リミッター解除
非常食×2
オーバーロード・フュージョン
未来融合-フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃×2
闇の誘惑

【罠 6枚】
神の宣告
聖なるバリア-ミラーフォース-
異次元からの帰還
ゴブリンのやりくり上手×3

【エクストラデッキ 15枚】
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ミスト・ウォーム
A・O・J カタストル
ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
ゴヨウ・ガーディアン
ブラック・ローズ・ドラゴン×2
レアル・ジェネクス・クロキシアン
A・O・J ディサイシブ・アームズ
ライトニング・ウォリアー
氷結界の龍 トリシューラ



未来融合でキメラオーバーを指定、融合素材にサイドラ+サイコ・リターナー+サイコ・ショッカー選択し、
墓地に落とします。リターナーの効果でショッカーが蘇生されますので、大量展開の後に決着を付けるデッキです。
未来融合さえ成功すれば、あとは比較的安全に攻撃を通せると思います。

っつーのは、基本中の基本の動きなので、別のギミックも紹介しますね。


やりくりターボのギミックを採用していますが、これは手札に来てしまったサイコ野郎をデッキに戻しつつ、
必要なパーツを集めるためのものです。事故要因その1(

ボルヘジは墓地さえ肥えていれば、ブラック・ボンバー一枚でトリシュを降臨させる事が出来るカードです。
墓地に落とす有効な手段が未来融合しかありませんが……w
事故要因その2(

ブラック・ボンバーはブラロぶっぱしてワンキルの成功率を上げるためにも必要なので採用しています。
トラゴゴーズ?なにそれカレーとどっちが美味しい?^p^


A・ジェネクス・バードマンは説明が必要無いくらい優秀なカードです。このデッキでは、効果を使用した
ブラック・ボンバーをバウンスして出したり、ショッカーとシンクロしてクロキシアンを召喚したり、
中々やれる事が多いのではないでしょうか。

オーバーロード、帰還もエンドカードです。
未来融合以外にもワンキルの手段がある、侮れないデッキだと思います。
ワンキルを狙わなくてもある程度戦えるのも魅力ですね。あくまで「ある程度」ですがw
もっと露骨にワンキルを狙った方が良い気もしますが、個人的にそれはナンセンスなのでこの構築に。

黄金櫃で回収できるターンにリターナーorショッカーをドローするのは、もはやお約束(
お陰でショッカーを展開したターンに決着を付けた事がありませんw



皿?ああ、そう言えばそんなのも居ましたね(
事故要員そn(ry
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コメント

しらない間に沢山デッキ紹介しているみたいですね^^
これからも頑張ってくださいなっ♪

デッキですが、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》強いですよね((ぇ

イオン殿>>トドメを刺し易い状況を作るためにも、除去とバーンを兼ねるスフィアボム
は重宝しています。黒ボンで釣れますしねw

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